“好看”正成为评价这部电影的关键词甚至共识。最直观的,《纵横宇宙》延续了并超越了前作最具标识性的视觉风格,即打破由皮克斯自1995年《玩具总动员》所开创的“风格化真实感范式”,不再重复三维数字动画“将不可信事物做得尽量真实”的创作标准。《纵横宇宙》引入水彩、波普、涂鸦等艺术元素,加入漫画分格、对话框和拟声词的设计,并用抽帧和延迟等技术重新还原二维动画的观感。
《漫长的季节》是我导演的第二部作品,第一部是3年前的《隐秘的角落》。这两部作品讲述了全然不同的故事:《隐秘的角落》时间跨度小,故事发生在一个暑假,从几组家庭关系展开,爱恨交织,善恶相搏,从3个孩子的视角探讨了原生家庭、教育等社会话题;《漫长的季节》则更侧重人物随着时代发展而发生的变化,横跨了近20年的故事如同一列不断前行的火车,轰鸣声回荡在过去与现在。《漫长的季节》采用了多线叙事,刻画了人物群像,主题也更加深入。无论剧本的创作难度还是作品的制作难度,《漫长的季节》都对团队提出了更大的挑战。
蒋广善:这我就不知道了,我当时被打晕了,醒来手里就攥着这个包。
同时,疫情带给人的疲累,使观众在观影时更愿意轻松一点,选择在语言、地缘等各方面都能够直接进入的国产片,而非那些需要对语言、思维、环境等进行二次转换的国外电影,包括好莱坞大片。
·《工作细胞》漫画原作清水茜,是将细胞拟人化的作品,讲述了关于人体细胞那些事,这是一个关于你自身的故事。你体内的故事,人的细胞数量,约为37兆2千亿个。细胞们在名为身体的世界中,今天也精神满满、无休无眠地在工作着。运送着氧气的红细胞,与细菌战斗的白细胞!这里,有着细胞们不为人知的故事。
在X战警重返漫威之前,快银的角色由漫威和福克斯共同承担。为了区分这个角色,我们看到了两个版本的Quicksilver。一个是万磁王的儿子《X战警》的快银;另一位是来自《复联2》的快印,绯红女巫的孪生兄弟。