扎导以前的电影作品也被改编成手机游戏,《超人:钢铁之躯》和《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》都曾在iOS和谷歌Play商店发布过。
希望未来能够找到一个平衡点,让AI在帮助艺术家节省创作时间和精力的同时,也能保护他们的权益,实现真正意义上的双赢。
《人生路不熟》在昨日以100万的极小劣势错失冠军后,单日票房环比再逆跌28%,成功逆袭《长空之王》登上榜首,单日票房也冲高至1.3亿以上,单片市场份额从开画当天的10.8%飙升至今天的37%,上座率和场均人次遥遥领先;影片上映四天累计票房已破3.5亿,已超过《忠犬八公》升居年票房榜第11名。
金宣虎历经一些风波,去年10月开始有消息以新剧《亥时蜃楼》(又译海市蜃楼)回归电视剧,然而根据昨(16)日最新消息,金宣虎辞演,甚至有媒体出来披露是因为找不到女主角,不过随后又有他改接其他剧的消息。
在观众看来,《闪电侠》能赢得美誉,还因为在感官震撼和超英魅力之外,各个层面都做到高水准,如故事高潮迭起、情感真挚催泪、演员演绎传神等,而IMAX极具临场感的观影环境则让观众更“身临其境”感受影片种种细节。影评人@虫斯林 这样形容IMAX的入戏效果:“在IMAX大银幕上跟随闪电侠一起穿梭平行宇宙,真的太有沉浸感了!仿佛置身于视觉奇观中开启情感充沛的奇妙旅程。”
当然,个别镜头也许是两叶观察不够仔细,对于“红眼”何非的镜头有所看漏,但大体上还是未能欣赏到两叶所期待的“眼技”。