任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。
不得不承认,有些人费劲千辛万苦才能到达的落马,有些人一出生就在这里。
很好理解,在海外好莱坞的大IP市场当中,有一些片子或许它拍到六七部就可以了,但是你会看到《速度与激情》系列IP等拍到了十部,甚至是要拍到十二部,这个时候观众就会去思考这个故事真的有这么长的讲述空间吗?再往后创作下去会不会跟之前非常雷同?所以相比于一开始大家喜欢这些IP的时候,其一内容相对会呈现出一种疲态,其二此刻的创作者对于一开始创作的初心也慢慢开始变离了。我们也能感觉到资本逐利会带来的是创作者某一个程度上的迷失。水能载舟,亦能覆舟。到最后的时候这个IP可能就会因为这样的贩卖情怀,反而让观众产生反骨的心态,就不去电影院观看了。
追击战巧用技能“调虎离山”,王濛1V3展现战斗力
现实生活中,蹭热度的网红不在少数,哪儿有热点,他们就往哪儿钻,仗着消费别人的痛苦赚打赏钱。
“如姐骨子里的性格其带着一种傲气,虽然是捡破烂,但如果你触动到她的底线,她还是会反抗。”惠英红坦言,她与李慧如有着同款“傲气”,且比她更加勇敢。